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从零开始,也能一步一步攀登高峰
基础到高深所需知识技能全方面覆盖,给自己32周,真正成为建筑动画师
阶段:3ds Max基础
(1)了解行业形势及3ds Max工作流程。
(2)3ds Max菜单栏、工具栏等界面的运用和操作。
(3)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。
(4)各种软件的识图、文件交互导入的要点和技巧。
(5)基础建模方式及多边形建模技术。
(6)渲染的基本工作流程。
第二阶段:建模
(1)识图。
(2)欧式建筑、中国古典建筑建模。
(3)学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作,传授项目中的制作技巧。
第三阶段:渲染课程、Vray材质灯光课
(1)Vray渲染器的基础知识学习。
(2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。
(3)Vray渲染器的各种材质设置。
(4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。
第四阶段:动画
(1)摄像机动画、路径动画制作。
(2)建筑生长动画制作。
(3)分镜脚本的理解以及制作Layout。
第五阶段:后期
(1)片头制作。
(2)片头包装的基本技巧。
(3)后期合成基本知识。
(4)后期调色及实拍素材与三维素材的合成。
(5)相机跟踪的运用,实拍素材及跟踪技术要点解析。
(6)后期音效合成,音乐合成。
(7)剪辑的基本手法。
第六阶段:毕业作品
(1)加强团队合作精神:协作、沟通、积极主动。
(2)合理分工,每个阶段成立一个小组,确保项目的畅通与。
(3)完成团队毕业作品。
第七阶段:毕业设计
(1)项目临摹作品临摹。
(2)项目创作/主流风格进行点评。
(3)项目实训,进入丝路制作公司参与实际项目制作。
第八阶段:Vray渲染
(1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。
(2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。
(3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。
(4)掌握代理物的应用与批量种树插件的使用技巧。
(5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。
第九阶段:影视理论
(1)视听语言。
(2)影视和镜头理论知识。
(3)脚本撰写及方案策划。
第十阶段:基础渲染
(1)学习视角与构图的基本知识和注意要点。
(2)3ds Max常用材质学习。
(3)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。
第十一阶段:基础建模
(1)建筑模型制作规范。
(2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。
(3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等类型建筑,学习其制作技巧。